EARTH
6Subterror Behemoth Dragossuary
Archetype:
Subterror
ATK:
2400
DEF:
1600
Lượt xem:
2893
Hiệu ứng (VN):
FLIP: Bạn có thể kích hoạt hiệu ứng này; lượt này, "Subterror" mà bạn điều khiển không thể bị phá hủy bởi các hiệu ứng của lá bài của đối thủ. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Subterror Behemoth Dragossuary" một lần mỗi lượt.
Khi một quái thú ngửa mà bạn điều khiển bị lật úp, nếu bạn không điều khiển quái thú nào ngửa: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của mình ở Tư thế Phòng thủ. Một lần mỗi lượt: Bạn có thể đổi lá bài này thành Tư thế Phòng thủ úp.
Hiệu ứng gốc (EN):
FLIP: You can activate this effect; this turn, "Subterror" cards you control cannot be destroyed by your opponent's card effects. You can only use this effect of "Subterror Behemoth Dragossuary" once per turn. When a face-up monster you control is flipped face-down, if you control no face-up monsters: You can Special Summon this card from your hand in Defense Position. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position.
Bản dịch này có đúng không ?
Subterror Behemoth Dragossuary — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Số Cuối: 49 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội Tại: 46.9 · Bộ Bài: 49.9 · Meta: tạm tính
- Vai trò Chính: Mở Rộng · Phụ: Tiện Ích
Lý do đạt điểm này
Giá trị của lá bài nằm ở cơ chế Triệu hồi Đặc biệt từ tay có điều kiện (chỉ sau khi một quái thú mặt ngửa bị lật xuống mặt sấp khi bạn không điều khiển quái thú mặt ngửa nào khác) cộng với khả năng lật mỗi lượt 1 lần để ngăn hiệu ứng của lá bài của đối phương phá hủy Subterror trong lượt đó. Nó chuyển thành một thể hình phòng thủ bên trong lớp vỏ Subterror, nhưng không phải là động cơ một lá bài: không có bàn cờ nào được ghi lại, nên việc chuyển đổi combo dựa vào hiệu ứng của lá bài và ghi chú hướng dẫn. Chỉ số công kích 2400 và thân bài Cấp 6 không được tính điểm riêng, và điểm số bị giới hạn bởi Môi Trường chỉ dành cho Subterror (78.6% số Deck mẫu).
Điểm số các Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 55 | Cơ chế triệu hồi từ tay cần điều kiện lật cụ thể và sân trống, nên khả năng truy cập có điều kiện; nó xuất hiện trong 22 trên 28 Deck mẫu với số lượng 1–2 lá (xác minh bởi hiệu ứng của lá bài, đếm số lượng quan sát được trong Deck). |
| Combo và Chuyển đổi | 40 | Không có bàn cờ combo nào được ghi lại, nên việc chuyển đổi chỉ dựa vào hiệu ứng: một thể hình phòng thủ mà hướng dẫn cho biết mở rộng thông qua Fiendess và Guru (suy luận từ hiệu ứng của lá bài, quan sát trong đoạn trích hướng dẫn). |
| Kinh tế Tài nguyên | 35 | Việc triệu hồi từ tay thêm một thể hình mà không tốn lá bài nhưng không hoàn lại lợi thế lá bài hay nạp mộ địa (xác minh bởi hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu ứng và Tương tác | 40 | Hiệu ứng lật bảo vệ Subterror khỏi hiệu ứng của lá bài của đối phương trong một lượt, đây là tương tác mang tính thời điểm hơn là vô hiệu hóa (xác minh bởi hiệu ứng của lá bài). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 45 | Một Zombie Đất Cấp 6 là nguyên liệu chung khá khả thi, nhưng không có ghi nhận nào về việc sử dụng nguyên liệu (suy luận từ chỉ số). |
| Khả năng phục hồi & Linh hoạt | 40 | Cơ chế triệu hồi hoạt động từ tay, nhưng điều kiện và sự bảo vệ một lượt đều dễ dàng bị triệt tiêu (suy luận từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 60 | Nó xuất hiện với số lượng 1–2 lá mà không có garnet, nhưng nó ràng buộc Deck vào Subterror (quan sát từ số lượng lá trong Deck và phân tách hệ bài). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Mở Rộng + 0.3 Tiện Ích. Nội Tại ≈ 46.9, Bộ Bài ≈ 49.9, Meta = tạm tính. Các biến đổi: Hạn chế khóa hệ bài (-2). Công thức cuối: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài
Ưu điểm
- Triệu hồi Đặc biệt từ tay có điều kiện thêm một thể hình mà không tốn lá bài từ sân.
- Lật mỗi lượt 1 lần bảo vệ Subterror khỏi hiệu ứng của lá bài của đối phương trong lượt đó.
- Luôn xuất hiện trong các Deck Subterror: 22 trên 28 Deck mẫu, với độ trùng lặp đồng đội cao.
Nhược điểm
- Cơ chế triệu hồi cần điều kiện lật xuống và sân trống, nên không phải lúc nào cũng khả thi.
- Sự bảo vệ chỉ kéo dài một lượt và không vô hiệu hoá các đòn phá hủy Cấp bàn cờ.
- Không có bàn cờ combo đã ghi lại, nên sức mạnh chuyển đổi chưa được kiểm chứng.
Đối phó / Điểm nghẽn
- Hiệu ứng lá bài của đối phương vô hiệu hóa hoặc chọn mục tiêu vào hiệu ứng lật hoặc cơ chế triệu hồi từ tay.
- Đòn quét toàn bảng và đòn phá hủy không hiệu ứng, những thứ bỏ qua sự bảo vệ này.
Cách sử dụng tối ưu
Thể hình triệu hồi phòng thủ và hiệu ứng bảo vệ bằng lật cho các bàn cờ Subterror.. Deck: Subterror. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng & Khiếm khuyết
- Đã xác minh: Lật: hiệu ứng của lá bài của đối phương không thể phá hủy Subterror trong lượt này; mỗi lượt 1 lần.; Triệu hồi Đặc biệt từ tay ở trạng thái phòng thủ khi một quái thú mặt ngửa bị lật xuống mặt sấp và bạn không điều khiển quái thú mặt ngửa nào.; Mỗi lượt 1 lần, nó có thể tự lật mình xuống mặt sấp.; Cấp 6, Đất, Zombie, 2400/1600 (không tính điểm).
- Đã quan sát: Xuất hiện trong 28 Deck mẫu: 22 Subterror, 2 Resonator, 2 Archfiend, 1 Subterror (ID 176), 1 sự kiện N/R.; Trung bình 1.39 lá mỗi Deck (17 lá ở mức 1, 11 lá ở mức 2), chỉ sân chính.; Chồng chéo mạnh với Subterror Fiendess (85.7%) và Subterror Guru (82.1%).; Ghi chú hướng dẫn nêu rõ hiệu ứng lật Behemoth mở rộng sân thông qua Fiendess và Guru.
- Suy luận: Vai trò chính là Mở Rộng: cơ chế triệu hồi từ tay thêm một thể hình, với tiện ích phụ cho sự bảo vệ bằng lật.; Việc sử dụng nguyên liệu chung ở Cấp 6 là khả thi nhưng chưa được ghi nhận.
- Khoảng trống dữ liệu: Không có bàn cờ combo nào được ghi lại (dữ liệu combo tổng là 0), nên việc chuyển đổi combo chỉ dựa vào hiệu ứng. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); việc bao gồm chỉ suy luận từ mẫu 28 Deck. Không có mã danh sách bị cấm; giả định 3 lá. Không có hướng dẫn cách dùng nào cung Cấp cho tương tác lật và mỗi lượt 1 lần. Không có dữ liệu xếp hạng lá trên cùng (trạng thái top card false). số bản được phép để trống theo định dạng. Việc sử dụng nguyên liệu và tần suất kích hoạt cơ chế triệu hồi không được đo lường trong bằng chứng.






